안농 나는 삼취야~
[애프터이펙트] 무한반복의 길 Loop│스냅기능 본문
#. Loop
▶ 컴포지션이 끝날때까지 무한으로 사용하고 싶은 것
1) loop out : 프로그램 끝날때까지 계속 사용하는 것
2) loop in : if 키프레임이 뒤에 있을 때 키프레임 없는 구간에도 모션을 사용하고싶을 때 사용
사용방법
1. position, scale, rotation 키프레임을 잡은 후 Alt누르고 시계버튼 클릭!
클릭하면 4개의 아이콘이 나오는데 그중에서 재생버튼을 눌러주면 된다.
2. Property에서 영상에 맞는 loopin, loopout 사용하기!
#. loop type
- Cycle : 처음부터 다시 시작하는 형태
- pingpong : 왔다갔다하는 형태로 꽤 많이 쓰인다. 12345678910987654321
ex) 시계추
- offset : 패턴 반복, 방향성 유지하고 쭈우욱 감
그럼 굳이 키프레임을 계속 안잡아도 된다.
ex) 아날로그 시계초침
#. 엥커포인트 변경하는 단축키 : Y
그러나 그냥 엥커포인트를 옮겨버리면 possition도 같이 변경이 되어버린다.
* Alt : 앵커포인트만 이동이 된다.
* Ctrl : 스냅기능이 함께 동반된다.
#. 스냅기능
선택한레이어를 Ctrl누르고 레이어에 드레그하면 딱 자석처럼 달라 붙게된다.
선택한레이어 : 스냅포인트 구간 9곳임
어디를 클릭하느냐에 따라서 다르다.
<스냅옵션>
* 스냅핑을 활성화하면 오히려안먹힌다.
첫번째 아이콘) 각변의 연장선상까지 스냅을 맞춘다.
두번째 아이콘) 프리컴포즈있는곳도 스냅을 할건지아닌지
* 프리컴프 안에 3d레이어 다 적용 한 뒤
메인 컴포지션에서 프리컴프도 3d 레이어 했을 때
프리컴프 안에 있는 내용들을 다 먹히게 하는 키
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