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안농 나는 삼취야~
#. 캐시 지우는 방법 ▶ Edit - preference - Media & Disk Cash - Clean Database & Code ▶ 영상 하나 만들고 캐시지우기는 필수! #. 리니어 설정하기!
#. 컴프 정리하는 방법 인디게이터 앞에 두기 ▶ 컴프로들어가기 ▶ N누르기 ▶ Trim Comp to Work Area * 앞에 자를때에는 B누르기 * 컴프로도 차지하는게 많기 때문에 에펙에서 영상편집은하면안된다. (안그러면 느려짐) #. 하는 방법 1) Trim Path 2) 레이어 두개 만들기 3) 진짜 레전더리는 ...... ; Strike 만들어서 마스크씌워서 하나는 Inverted / 하나는 Subtracted ... 진짜 ; 레전드임; Stroke를 잘 활용하자!!! 긴 네모가 쭈욱 떨어졌다가 정사각형 되는거 표현하려면 stroke 랑 Trim path 사용해서 하면 좋다. 지구지 Shape layer 쓰지말고. #. 스르륵 덮히는 모션 : Radial Wipe #. 쉐잎 레이어 사이즈 변경..
#. Pre-comp - Leave all : 레이어 자체에 마스크 씌우고, 이펙트 넣고 한채로 프리컴프 하면 그룹레이어에 이펙트 까지 그대로 가져옴 - Move all : 그냥 묶음 #. Collapse For Comp Layer Collapse Transformations : 3D 할때 For Vector Layer : 백터이미지(일러스트) 활성화하여 확대 했을 때 지글거림을 없애준다. * 프리컴프 했던 거 그대로 가져와서 잘라서 사용 할 때 똑같았던 이유 : 재료는 같은데 그안에서 만지고 놀아서 내용 변환시키면 전체가 변환됐던것임 앞으로는프로젝트패널에서 복제 후 치환 (하단에 있는 변경명) 시키면 됨. Ctrl + Alt + / : footage 치환
애프터이펙트, 프리미어프로는 RGB컬러체계를 사용하는중이다. ※ CMYK는 에펙으로 불러 올 수가 없다. Hue : 색상 Saturation : 채도 Brightness : 명도 0도 : Red 60도 : Yellow 120도 : Green 180도 : Cyan 240도 : Blue 270도 : Magenta #. 보색 = 반대색 (각도가 반대) RED - Cyan Blue - Yellow Green - Magenta * 컬러 -180 하면 보색이 된다. #1. 영상이 가지고 있는 목적, 정체성을 통해 컬러를 정한다. 1. 주 컬러를 설정한다. 2. 톤온톤 컬러를 지정해준다. (=깔맞춤) 무엇을 강조할 것이냐에 따라서 밝기 / 대비를 준다. (BG보다 어두우면안된다.) HUE는 30도이상 넘으면 안된다...
- 컬러가이드 - 폰트체도 정하기. - 자막들 정하기 1. 주제 선정 2. 톤앤매너 (색감잡기) [3~4가지] (베이스) 화이트 / *(블랙) 메인 / 서브 / 데코 > 컬러 계열 통일 > 눈으로 봤을 때 매칭되는 컬러를 머릿속에 기억해두는게 좋다. > 컬러를 많이 쓴다고 예쁜게 아니다. > 좋아하는 색을 기억하는게 아니라 주제에 맞는 색을 선택하는게 좋다. 빨강 초록 보라 노랑 주황 파랑 정렬을 맞추고 하는게 좋다. 정중앙에 엥커포인트를 맞추고 두고 작업하는게 나음. Legacy Title File > New > Legacy Title (Ctrl + T) 1. 도구와 도형 툴 2. 자막 속성 조절 Transform - 위치 , 회전, 불투명도 Properties -폰트, 자간, 행간, 기울기 Aspec..
링크시키는 것 ▶ 골뱅이모양 ▶ 종속시키는 것 ( like,,, 구속,,~) ▶ 레이어와 레이어끼리의 링크작업은 큰 뭉탱이적으로 모션이 적용됨 ▶ 조금은 수정하고 싶은게 있다면 expression으로 다시 링크 걸어줘서 수정해주면 됨! ex) 양팔저울 (방법) 1. 하단 레이어 시계클릭 + Alt 위에가 주인이 되어벌임 2. 레이어를 조절하며 미세하게 조정 할 수 있다. ex) 반대방향으로 돌리고 싶다면 앞부분에 -를 넣는다던가 *-1 을 넣으면 됨
#. Loop ▶ 컴포지션이 끝날때까지 무한으로 사용하고 싶은 것 1) loop out : 프로그램 끝날때까지 계속 사용하는 것 2) loop in : if 키프레임이 뒤에 있을 때 키프레임 없는 구간에도 모션을 사용하고싶을 때 사용 사용방법 1. position, scale, rotation 키프레임을 잡은 후 Alt누르고 시계버튼 클릭! 클릭하면 4개의 아이콘이 나오는데 그중에서 재생버튼을 눌러주면 된다. 2. Property에서 영상에 맞는 loopin, loopout 사용하기! #. loop type - Cycle : 처음부터 다시 시작하는 형태 - pingpong : 왔다갔다하는 형태로 꽤 많이 쓰인다. 12345678910987654321 ex) 시계추 - offset : 패턴 반복, 방향성 ..